Slavernas mytologi är färgstark och varierad. Det antika Ryssland inkluderade många stammar, och var och en av dem hade "sina egna" mytiska varelser okända för närliggande folk: alla typer av banniks, ovinniks, anchuts och andra. Ryssland försåg himmelska kroppar och naturfenomen, berg, träd och reservoarer med övernaturliga krafter. Forntida mytiska varelser följde med våra förfäder överallt: hemma, på fältet, i stallet, på vägen, på jakt…
Goblin
Goblin verkade vara en lång, lurvig gammal man. Slaverna trodde att han behöll skogen och alla dess invånare och skyddade träd och djur från objudna gäster. Goblin älskar att göra spratt - att förvirra resenären genom att visa honom de omhuldade svamparna. Men om du på allvar gör honom förbannad kommer han att bli arg, locka ut honom i vildmarken!
Vissa forskare tror att bilden av Leshy återföddes från bilden av den antika guden Veles - beskyddaren för betesmarker och boskap, stäpp- och skogsdjur, givaren av jaktlycka.
Brownie
I varje hydda bodde det förvisso en Brownie - eldstadens vårdare, som bryr sig om hela familjens välbefinnande och välstånd, som vaktar boskap och grödor, hjälper till att hitta de förlorade. Brownies är kanske mestmånga mytiska varelser. Bilder med deras bilder, olika talesätt och ordspråk, sagor och sånger talar om människors kärlek till små ägare.
Det var brukligt att mata den godmodiga Brownien och lämna alla möjliga godsaker i köket på natten. Älskar speciellt Browniegröt kryddad med smör. Alla försökte leva i harmoni med hushållarna, inte för att reta dem. Och det är lätt att bli arg, förresten: det räcker att sköta huset, inte ta hand om ordningen, att förolämpa hushållsmedlemmar och djur. Skyll då dig själv! Åh, och den gode farfar-Domovoy kommer att ta hämnd för en sådan skam!
Kikimora
I de gamla slavernas syn är Kikimoras onda mytiska varelser som bor i alla hem. Men, till skillnad från Domovoys, hjälper de inte ägarna, utan tvärtom: de förvirrar garn, förstör släp, stör sovande barn, torterar boskap, bryter disk … Kikimora representerades som en gråhårig, krökt gammal kvinna, med en lång näsa och en otäck pipande röst.
Vatten
Herren över floden och sjödjupen - Vatten - kan vara barmhärtig mot en person, till exempel hjälpa till med fiske. Men om du gör honom arg, tar han bort fisken, gömmer vadställena, torkar upp bäckarna. Eller kanske dra den till botten. Hur irriterar man Waterman? Och det är väldigt enkelt: skräp på stränderna, släng onödigt skräp i vattnet, förstör tanklöst rikedomen av reservoarer.
Sjöjungfrur
Vodyanoys medhjälpare. De gamla trodde att dessa mytiska varelser var själar av barn som dog odöpta. Enligt en annan version blir sjöjungfrurdrunknade kvinnor. I Ryssland representerades sjöjungfrur som unga flickor med långt frodigt hår och blek hud. Man trodde att de på natten går ut för att dansa på stranden. De hade förresten inga svansar. Veckan före Guds högtid kallades Kupala sjöjungfru - vid den här tiden lämnade flickorna gåvor till sjöjungfrorna på stranden: flerfärgade band, pärlor, lappar.
Serpent Gorynych
En av de äldsta varelserna. Hans tidigare namn är Triglav. Ormens uppgift reducerades huvudsakligen till bortförandet av unga jungfrur. Många historiker tror att bilden av ormen uppstod på grund av stäppernas räder, som tog flickorna till fånga.
Baba Yaga
Yaga är inte bara en gammal trollkvinna som bor i skogen i en hydda på kycklingtassar. Hon ansågs vara en guide från de levandes värld (Yavi) till de dödas värld (Nav). Förresten, Yagas hydda förvärvade kycklingtassar endast tack vare sovjetisk film. Till en början betydde ordet "kycklingar" något helt annat. Innan antagandet av kristendomen i Ryssland brändes de döda genom att placera en domino (kista) på en eld. Så att däcket med den avlidnes kropp inte förvrängs, stöttes det upp med speciella ben - kyckling. Detta ord har samma rot som "fumigation" - långsam förbränning. Så den mystiska Yagas hydda fick ett sådant begravningsattribut - kycklinglår.
I gamla sagor spelar Yaga nästan alltid samma roll: han plågar huvudkaraktären med gåtor och svävar i huvudpersonens badhus, förser honom med alla möjliga magiska saker (svärdhamstare, osynlighetshatt, stövlar-rullatorer) eller guidningattribut (en boll, till exempel), och sedan - släpper taget. Bortom tröskeln till hennes hydda börjar en mystisk väg, full av prövningar. Alla dessa manipulationer är också förknippade med de gamla slavernas idéer om döden och livet efter detta.